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Introduzione / Su di me

Sono uno sviluppatore di software specializzato nell'Unreal Engine. Ho più di 20 anni di esperienza di sviluppo principalmente nello sviluppo di giochi per computer come sviluppatore, sviluppatore principale, architetto ingegneristico e direttore tecnico. Durante questo periodo ho lavorato a giochi come Aquanox, FIFA, Dreadnought e The Cycle. Attualmente sto lavorando con alcune persone su un piccolo prototipo che viene utilizzato per trovare investitori/editori.

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Persone interessate ai film interattivi, in particolare scrittori di storie e uomini d'affari.

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Oltre 20 anni di esperienza di programmazione, principalmente nel settore dei giochi. I titoli pubblicati includono Aquanox, FIFA, Dreadnought e The Cycle. Specializzato in Unreal Engine.

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Antares Game Works
Il gioco Antares funziona

Sviluppo di giochi per computer basati su storie/film interattivi.

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